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[攻略库] S12赛季野区大改一头雾水?新版本野区改动全面解读!

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回忆回来 你已不在

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28号抢先服进行了停服更新,更新后将会开启新赛季,因此正式服S12赛季的调整内容已经可以确定了。
这几天会陆续给大家更新一些新版本的解读内容,今天咱们先来聊聊野区改动带来的变化。



一、野区改动情况

1、野怪初始生命值调整
腥红石像/蔚蓝石像:5175 → 5820;小野怪:3450 → 3880
暴君:9000 → 9630;黑暗暴君/主宰:18000 → 19260
红蓝BUFF和小野怪提升了12.5%的基础血量,暴君和主宰提升了7%的基础血量。
2、红BUFF效果改动



每次普通攻击造成30%减速效果 → 每次普通攻击造成10%减速效果,可叠加两次。
之前增加了红BUFF的伤害,在体验服测试后被回调了。
新版本红BUFF的黏人能力下降,会对一些比较依赖红BUFF的英雄有所影响。



二、打野装备调整

1、机制调整
①必须携带惩击才可购买打野装备
野怪血量上升加上只有打野能买打野刀,因此其他位置的打野速度会下降很多。
这会大大影响法师自己打蓝BUFF、边路战士去偷野怪的效率。

②玩家在购买打野刀之前击杀的野怪,会计入打野刀的属性加成。
比如使用一级打野刀击杀了8只野怪,那么升级成二级打野刀以后就会附带8层属性加成。

③寒冰惩击机制调整
寒冰惩戒可以在惩击一个英雄目标之外,额外对周围一名非英雄单位造成伤害。
如果周围没有敌方英雄,那么还是只能对一个野怪或小兵造成伤害,这个调整可以解决抢龙时惩戒到英雄身上的情况。

2、打野装备属性调整
首先所有打野刀对野怪的伤害比例都有所提升,这一部分我放到最后跟清野速度结合起来讲。
二级打野刀的最高叠加层数改为20层,三级打野刀为30层。
另外二、三级打野刀新增了一个效果:击杀野怪获得20%的额外金币。
这会让打野位的经济大大提升,特别是前期偏弱的打野能够更快的过渡到强势期。
①巡守利斧、巨人之握



每击杀一个野怪:获得50点生命值加成,即巡守利斧叠满有1000点血量。
巨人之握叠满有1500点血量,加上基础面板的血量,一共就是2100点血量加成。

另外很多人忽略了巨人之握是拥有献祭效果的,每秒对附近敌人造成30+英雄等级*6点法术伤害。
巨人之握改版后价格后2160,合成路径也比较友好,巡守利斧+熔炼之心+红玛瑙。
整体来说是一件性价比很高的装备,适合战士型打野英雄出。


追击刀锋、贪婪之噬



每击杀一个野怪:获得2点物理攻击和0.5%的冷却缩减。
即追击刀锋叠满有40点物理攻击和10%的冷却,贪婪之噬叠满有60点物理攻击和15%的冷却。
贪婪之噬还调整了基础面板:物理攻击:45 → 40、攻击速度:12%→ 15%、移动速度:0 → 8%。
因此AD加成高和对冷却缩减有需求的打野英雄会因此受益,比如娜可露露、李元芳、孙悟空、雅典娜。
其实红打野刀改掉了攻速,对射手打野来说不是问题的关键。
很多射手满级都是自带42攻速,因此无非是调整下出装和铭文而已。
所以我个人认为自由人打野还是有他的优势在,包括在下个月的冠军杯依旧能够上场。

巨人之握增强了战士打野、贪婪之噬增强了刺客打野,官方的目的是想让刺客、战士和射手打野之间能够形成互相博弈的局面。
而不是像现版本一样,除了阿轲、孙悟空之外,其他的战士刺客打野集体退群。


③游击弯刀、符文大剑



每击杀一个野怪:获得6点法术加成,即游击弯刀叠满有120点法术加成,符文大剑叠满有180点法术加成。
符文大剑的被动强化普攻伤害伤害:0.3AP → 50+0.5AP。
现版本法师打野的选择并不多,不过露娜、芈月打野的强度肯定是有所提升的。



三、S12赛季打野英雄清野速度测评


一级打野刀对野怪的伤害提升比例从20%→35%,二、三级打野刀对野怪的伤害比例从30%→ 45%。
而红蓝BUFF和小野怪提升了12.5%的基础血量,很多人的第一反应肯定是打野速度是提升的,其实这个问题不能这么简单的从比例上来看。
因为每个英雄的输出曲线不同,所以野怪的血量调整对他们的清野效率也会产生不同幅度的影响。



英雄的输出曲线,要划分成技能型打野和普攻型打野两种来看。

技能型打野就是以技能为主要输出手段,伤害呈周期性爆发,比如娜可露露、赵云等。
有技能的时候伤害就会特别高,没技能的时候伤害就会比较低,因此伤害的波动比例很大。

普攻型打野就是以普攻作为主要输出手段,伤害波动比例比较小,比如公孙离、杨戬等。
举个例子:1级赵云点一技能,CD为7秒,假设打红BUFF一共要15秒。
刷新红BUFF立刻用一技能,7秒时再用一次,14秒时再用一次然后惩戒掉。
此时赵云的输出曲线就是波动的,爆发期为:0-1秒、7-8秒、14-15秒。
如果从打完红BUFF到下一个野怪的行进过程中,刚好处于英雄技能的冷却期,那么这个英雄的清野效率就会提升很多。
所以打野刀的伤害提升和野怪的血量调整的比例是固定的,但对于不同英雄的影响不一样,因为要把英雄输出曲线这个变量加进去。
这是我能想到最通俗易懂的解释了,如果对数学概念不敏感的童鞋可以直接看结论:
普攻型打野的清野速度没有太多波动,大部分技能型打野英雄的清野速度提升。






我对新版本打野英雄清野效率做了个测评,有几点要提前说下:
①第一轮刷野选择红开,惩戒一定是红BUFF残血了再放,这样才有实战意义。
②每个人输出手法不同,我已经尽量优化到细节上了,比如刘备提前卡一个一技能,百里守约狙双野等。
③清野速度是衡量一个打野英雄强度的重要指标,因此可以作为新版本打野梯队排行的一部分依据。


T1:杨戬、刘备、李元芳、百里守约、裴擒虎
(游戏时间1分25秒以内打完)

T2:成吉思汗、马可波罗、达摩、兰陵王
(第一轮清野时间在1分25-30秒之间)

公孙离在新版本削弱后清野速度下降了不少,我用的5无双+5红月,1分32秒才打完。
其他打野英雄的清野效率就是T3梯队,时间集中在1分30-37秒之间。

本帖最后由 闷骚o丶 于 2018-6-28 22:59 编辑

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感谢楼主晚上还在编辑,提供玩家第一手资料!

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这是好事还是坏事?
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这个新赛季就要开始了,不知道改动这么多会不会适应,或者是更好上分了都不好说
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反正没有动我的中单,这我就心满意足了!
至尊星耀I

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哦豁红爸爸的黏人能力下降的话双人路可能就没那么容易打出优势了
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一个努力的BOY!

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谢谢分享,下个赛季我就是高手了
一个充满气质的BOY!

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虽然我看不懂但是我知道这很厉害

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楼主这个总结还是很ok的,不过还是需要补充一下阵容搭配,我一个人可没法玩

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这些东西都是我知道的,非常受益,收藏了谢谢分享

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楼主这么6可以带我上分吗

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谢谢分享 给楼主点个赞

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写的太特么好了,不回帖对不起楼主的心血啊

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赞一个,楼主写的真好

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楼主很用心,总结的贼6啊

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手动点赞 楼主写的真心是6666

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这波攻略我给99分,多一分怕楼主骄傲。

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写的很好 很多细节方面的都总结非常到位 我竟然还有这么多东西不知道的

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留个名支持支持楼主 写的贼好

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写的很用心,真心推荐值得看
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