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玩家分析国服目前悲惨现状和个人建议浅谈

时间:2013-06-02 22:53:43 作者:hell214 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
玩家分析国服目前悲惨现状和个人建议浅谈

  国服目前的问题

  1、荣誉上限,周未1天半,就上限了,我还没怎么玩。后续真的是战场所然无谓。

  2、打副本、人工组织、纪律极差,8点开打,等人1小时、讨论1小时。后来是疲惫不堪。

  3、装备太难,PVP的装备要声望,刷得人想吐,还遥遥无期。T装如果没有组织,凭个人,也是刷到天荒地老。

  4、职业的不平衡,看看PVP排行榜,看看各职业的DPS、血量、控制等,制作商的初衷,我个人认为以做一个团队PVP理念做的,但实际情况是,哪有那么多固定的人,跟你配合,都是临时搭建。毕竟我们是玩家,这不是我们的职业,只是我们的休闲工具。

  建议官方:

  1、开设PVP竞技场,并制定相应的奖励。

  2、20人副本随机组队,设定一定的属性条件,和官方DKP系统。

  3、装备升级浮度可缩小,但更新速度都提前,别为了个40级水晶,刷声望,刷个1-2个月。

  4、职业平衡化,起码DPS要控制,血量要平等。你说我一个7000血、1450DPS的风暴法师,打一个有春哥近2W血、2000DPS的战士公平不,你说我一个7000血的风爆法师打一个9000多血、DPS爆发2000以上必然先手的刺客公平不,你说全职业单挑不死的牧师,PK有意思不?

  总结:游戏画面操作都不错,但却少以上核心东西,那就活不久。什么是核心?就是一个游戏画面操作很烂,但能让玩家继续玩下去的东西。

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