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时空裂痕副本小怪优先处理顺序建议

时间:2012-10-09 17:56:48 作者:17173耗子 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
在《裂痕Rift》初期的几个副本当中,需要刻意对哪个小怪进行关注的地方并不多,只要秉持着处理准则的大方向进行攻略,在大部分的战斗中都不会有灭团的危险。或许玩过其他类似游戏的玩家已经很清楚这些基本概念,不过底下还是重新简要说明。

  在《裂痕Rift》初期的几个副本当中,需要刻意对哪个小怪进行关注的地方并不多,只要秉持着处理准则的大方向进行攻略,在大部分的战斗中都不会有灭团的危险。或许玩过其他类似游戏的玩家已经很清楚这些基本概念,不过底下还是重新简要说明。

  确认巡逻怪和安全位置

  所有的副本都有分定点怪和巡逻怪,在任何一个副本设计中,大概都是让玩家一次可以面对一群怪物,如果多一群怪很容易会让坦克瞬间阵亡,或是治疗压力崩溃。将怪物拉回安全的地方是很重要的事情,最好在开场之前确认战斗区域是不是会有巡逻怪,避免意外发生。

  有蓝条的先打

  这算是个不成文的游戏习惯,在一定时间有限的伤害下,有法力的怪物(甚至玩家职业)不是血少但具有高伤害,就是拥有治疗、补助的能力。当你不熟悉一个副本的状况,这招就算不是最佳解题法,通常也不会错。如果没有打算先击杀法力职业,至少要用控制技能控场。

  集火攻击

  集火攻击在副本裡面是件非常重要的事情,除非队伍的坦、补能力、装备比副本高上一些,或是队伍的技术、观念都非常好,对角色也很熟悉,否则要直接狂用范围技清场可是不智之举。


没注意好巡逻怪的行进路线,很可能会导致灭团。

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